Added SpaceInvaders Nick-Animation
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commit
ba34771069
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@ -0,0 +1,80 @@
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/* nick_invaders.c
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*
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* By NiciDieNase
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* r0ket@nicidienase.de
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* Known Bugs:
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* - Ignores Font-Setting
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* - might look odd with really short or really long nicknames
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*/
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#include <sysinit.h>
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#include <string.h>
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#include "basic/basic.h"
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#include "lcd/render.h"
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#include "lcd/display.h"
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#include "usetable.h"
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#include "lcd/fonts.h"
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#include "lcd/fonts/invaders.h"
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#include "lcd/fonts/invaders.c"
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void ram(void)
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{
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bool step = true;
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const int minX = 10;
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const int minY = 10;
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const int maxX = 50;
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const int maxY = 30;
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const int space = 15;
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const int delaytime = 150;
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const int defaultfont = font;
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int x = minX;
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int y = minY;
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int u = 0;
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int dir = 0;
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while(1){
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lcdFill(0);
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font = &Font_Invaders;
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// Draw UFO
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DoChar(-15+u,1,'U');
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u+=2;
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if(u > 1337) u=0;
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//Draw Invaders
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DoChar(x,y,step?'a':'A');
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DoChar(x+space,y,step?'b':'B');
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DoChar(x+2*space,y,step?'c':'C');
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switch (dir){
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// move left
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case 0:
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x++;
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if(x == maxX) dir++;
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break;
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// move down on right end
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case 1:
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y++;
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dir++;
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if(y == maxY) y=minY;
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break;
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// move left
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case 2:
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x--;
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if(x==minX) dir++;
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break;
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// move down on left end
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case 3:
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y++;
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dir++;
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if(y == maxY) y=minY;
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break;
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}
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dir %= 4;
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font = defaultfont;
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DoString(10,40,nickname);
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lcdDisplay();
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if(getInputRaw()!=BTN_NONE) return;
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step = !step;
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delayms_queue_plus(delaytime,0);
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}
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}
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