Merge branch 'master' of github.com:r0ket/r0ket
This commit is contained in:
commit
3028583e28
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@ -5,120 +5,34 @@
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#include "lcd/render.h"
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#include "lcd/render.h"
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#include "lcd/allfonts.h"
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#include "lcd/allfonts.h"
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void ReinvokeISP(void);
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void backlightInit(void);
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void EnableWatchdog(uint32_t ms);
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void delayms(uint32_t ms);
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/**************************************************************************/
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/**************************************************************************/
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void main_s(void) {
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void main_s(void) {
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//Make PIO1_11 an analog input
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uint8_t key;
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gpioSetDir(RB_LED3, gpioDirection_Input);
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//lcdClear();
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IOCON_PIO1_11 = 0x41;
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backlightInit();
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uint32_t j=0;
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//disable the JTAG on PIO3_3
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IOCON_PIO3_3 = 0x10;
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int yctr=8;
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int dx=0;
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font_direction = FONT_DIR_LTR; // LeftToRight is the default
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font = &Font_8x8;
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static FONT fonts[] = {
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&Font_7x8,
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&Font_Ubuntu18pt, // 3 byte-font
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&Font_8x8,
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};
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||||||
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int fontctr=0;
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yctr=18;
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uint8_t trigger;
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#define SEND
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#ifdef SEND
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trigger=200;
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gpioSetDir(RB_LED0, gpioDirection_Output);
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IOCON_JTAG_TDI_PIO0_11 = 0x11;
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#else
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trigger=380;
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gpioSetDir(RB_LED0, gpioDirection_Input);
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IOCON_JTAG_TDI_PIO0_11 = 0x42;
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#endif
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uint32_t ctr=0;
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while (1) {
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while (1) {
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ctr++;
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uint8_t contrast = lcdRead(0xDF);
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||||||
uint32_t results;
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lcdInit(); // display
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lcdDisplay();
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lcdPrint("reg=");
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delayms(10);
|
lcdPrintCharHex(contrast);
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lcdNl();
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||||||
|
lcdDisplay();
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||||||
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while(1);
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||||||
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delayms(500);
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||||||
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font=fonts[fontctr];
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//key= getInputWait();
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||||||
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if(gpioGetValue(RB_BTN3)==0){
|
// Easy flashing
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||||||
while(gpioGetValue(RB_BTN3)==0);
|
if(key==BTN_LEFT){
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||||||
trigger +=10;
|
DoString(0,8,"Enter ISP!");
|
||||||
};
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lcdDisplay();
|
||||||
if(gpioGetValue(RB_BTN2)==0){
|
ISPandReset();
|
||||||
while(gpioGetValue(RB_BTN2)==0);
|
}
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||||||
trigger -=10;
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||||||
};
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||||||
//dx=DoString(0,0,"Trig:");
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//dx=DoInt(dx,0,trigger);
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||||||
//DoString(dx,0," ");
|
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||||||
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||||||
if(gpioGetValue(RB_BTN0)==0){
|
|
||||||
while(gpioGetValue(RB_BTN0)==0);
|
|
||||||
DoString(0,8,"Enter ISP!");
|
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||||||
lcdDisplay();
|
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||||||
EnableWatchdog(1000*5);
|
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||||||
ReinvokeISP();
|
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||||||
};
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||||||
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font = &Font_Ubuntu36pt;
|
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||||||
static uint8_t ctrx=0, ctry=0, dirx=1, diry=1;
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dx=DoString(ctrx,ctry,"S");
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||||||
if( dirx ){
|
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||||||
if(ctrx++ == 60)
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||||||
dirx = 0;
|
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||||||
}else{
|
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||||||
if(ctrx-- == 0)
|
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||||||
dirx=1;
|
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||||||
}
|
}
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||||||
if( diry ){
|
|
||||||
if(ctry++ == 12)
|
|
||||||
diry = 0;
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
if(ctry-- == 0)
|
|
||||||
diry=1;
|
|
||||||
}
|
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||||||
font = &Font_7x8;
|
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||||||
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||||||
results = adcRead(1);
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||||||
//dx=DoString(0,yctr+28,"Voltage:");
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||||||
results *= 10560;
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||||||
results /= 1024;
|
|
||||||
//DoInt(dx,yctr+28,results);
|
|
||||||
|
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||||||
if( results < 3500 ){
|
|
||||||
DoString(0,yctr+30,"Shutdown");
|
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||||||
gpioSetValue (RB_PWR_GOOD, 0);
|
|
||||||
gpioSetValue (RB_LCD_BL, 0);
|
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||||||
SCB_SCR |= SCB_SCR_SLEEPDEEP;
|
|
||||||
PMU_PMUCTRL = PMU_PMUCTRL_DPDEN_DEEPPOWERDOWN;
|
|
||||||
__asm volatile ("WFI");
|
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||||||
}else{
|
|
||||||
//DoString(0,yctr+30,"OK ");
|
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||||||
;
|
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||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
}
|
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||||||
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return;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
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void tick_minimal(void){
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||||||
|
return;
|
||||||
|
};
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||||||
|
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@ -35,3 +35,15 @@ push_queue
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the_config
|
the_config
|
||||||
the_queue
|
the_queue
|
||||||
work_queue
|
work_queue
|
||||||
|
selectFile
|
||||||
|
nrf_snd_pkt_crc_encr
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||||||
|
nrf_rcv_pkt_time_encr
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||||||
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getInput
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||||||
|
ECIES_encyptkeygen
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||||||
|
f_open
|
||||||
|
f_read
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||||||
|
strlen
|
||||||
|
strcpy
|
||||||
|
xxtea_encode_words
|
||||||
|
getRandom
|
||||||
|
crc16
|
||||||
|
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@ -1,5 +1,5 @@
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||||||
MEMORY
|
MEMORY
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sram(rwx): ORIGIN = 0x10002000 - 2048, LENGTH = 2048
|
sram(rwx): ORIGIN = 0x10002000 - 2548, LENGTH = 2548
|
||||||
}
|
}
|
||||||
INCLUDE ram.ld
|
INCLUDE ram.ld
|
||||||
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@ -0,0 +1,284 @@
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#include <sysinit.h>
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||||||
|
#include <stdlib.h>
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|
#include <string.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdint.h>
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#include "basic/basic.h"
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||||||
|
#include "lcd/render.h"
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||||||
|
#include "lcd/allfonts.h"
|
||||||
|
#include "basic/ecc.h"
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||||||
|
#include "funk/nrf24l01p.h"
|
||||||
|
#include "filesystem/ff.h"
|
||||||
|
#include "filesystem/diskio.h"
|
||||||
|
#include "funk/filetransfer.h"
|
||||||
|
#include "lcd/print.h"
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include "funk/nrf24l01p.h"
|
||||||
|
#include "funk/filetransfer.h"
|
||||||
|
#include "funk/rftransfer.h"
|
||||||
|
#include "basic/basic.h"
|
||||||
|
#include "basic/xxtea.h"
|
||||||
|
#include "filesystem/ff.h"
|
||||||
|
#include "funk/rftransfer.h"
|
||||||
|
#include "funk/nrf24l01p.h"
|
||||||
|
#include <basic/basic.h>
|
||||||
|
#include <basic/random.h>
|
||||||
|
#include <core/systick/systick.h>
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||||||
|
//#include <lcd/print.h>
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||||||
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#include "usetable.h"
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|
//#include "lcd/print.h"
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||||||
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||||||
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||||||
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uint8_t mac[5] = {1,2,3,2,1};
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||||||
|
void ram(void)
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||||||
|
{
|
||||||
|
char file[13];
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||||||
|
selectFile(file,"TXT");
|
||||||
|
sendFile(file);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sendR(uint8_t *rx, uint8_t *ry)
|
||||||
|
{
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||||||
|
uint8_t exp[2 + 4*NUMWORDS + 2];
|
||||||
|
exp[0] = 'R';
|
||||||
|
for(int i=0; i<4*NUMWORDS; i++)
|
||||||
|
exp[2+i] = rx[i];
|
||||||
|
exp[1] = 'X';
|
||||||
|
nrf_snd_pkt_crc(32, exp);
|
||||||
|
delayms(10);
|
||||||
|
exp[1] = 'Y';
|
||||||
|
for(int i=0; i<4*NUMWORDS; i++)
|
||||||
|
exp[2+i] = ry[i];
|
||||||
|
nrf_snd_pkt_crc(32, exp);
|
||||||
|
delayms(10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int receiveKey(uint8_t type, uint8_t *x, uint8_t *y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t buf[32];
|
||||||
|
uint8_t n;
|
||||||
|
|
||||||
|
n = nrf_rcv_pkt_time(1000, 32, buf);
|
||||||
|
if( n == 32 && buf[0] == type && buf[1] == 'X' ){
|
||||||
|
for(int i=0; i<NUMWORDS*4; i++)
|
||||||
|
x[i] = buf[i+2];
|
||||||
|
n = nrf_rcv_pkt_time(100, 32, buf);
|
||||||
|
if( n == 32 && buf[0] ==type && buf[1] == 'Y' ){
|
||||||
|
for(int i=0; i<NUMWORDS*4; i++)
|
||||||
|
y[i] = buf[i+2];
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int receivePublicKey(uint8_t *px, uint8_t *py)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return receiveKey('P',px,py);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void sendMac(void)
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||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t buf[32];
|
||||||
|
buf[0] = 'M';
|
||||||
|
buf[1] = 'C';
|
||||||
|
buf[2] = mac[0];
|
||||||
|
buf[3] = mac[1];
|
||||||
|
buf[4] = mac[2];
|
||||||
|
buf[5] = mac[3];
|
||||||
|
buf[6] = mac[4];
|
||||||
|
nrf_snd_pkt_crc(32, buf);
|
||||||
|
delayms(10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int receiveMac(uint8_t *mac)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t buf[32];
|
||||||
|
uint8_t n;
|
||||||
|
|
||||||
|
n = nrf_rcv_pkt_time(100, 32, buf);
|
||||||
|
if( n == 32 && buf[0] == 'M' && buf[1] == 'C' ){
|
||||||
|
for(int i=0; i<5; i++)
|
||||||
|
mac[i] = buf[i+2];
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int receiveKeys(uint8_t *px, uint8_t *py, uint8_t *mac)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t done = 0;
|
||||||
|
char key;
|
||||||
|
while( !done ){
|
||||||
|
lcdClear();
|
||||||
|
lcdPrintln("Recv. PUBKEY");
|
||||||
|
lcdPrintln("Down=Abort");
|
||||||
|
lcdRefresh();
|
||||||
|
key = getInput();
|
||||||
|
delayms(20);
|
||||||
|
if( key == BTN_DOWN ){
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if( receivePublicKey(px,py) )
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if( receiveMac(mac) )
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
lcdClear();
|
||||||
|
lcdPrintln("Got PUBKEY"); lcdRefresh();
|
||||||
|
lcdPrintln("Hash:");
|
||||||
|
lcdPrintln("Right=OK");
|
||||||
|
lcdPrintln("Left=Retry");
|
||||||
|
lcdPrintln("Down=Abort");
|
||||||
|
lcdRefresh();
|
||||||
|
while(1){
|
||||||
|
key = getInput();
|
||||||
|
delayms(20);
|
||||||
|
if( key == BTN_LEFT ){
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}else if( key == BTN_RIGHT ){
|
||||||
|
done = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}else if( key == BTN_DOWN ){
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void sendFile(char *filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t px[4*NUMWORDS];
|
||||||
|
uint8_t py[4*NUMWORDS];
|
||||||
|
uint8_t mac[5];
|
||||||
|
if( receiveKeys(px, py, mac) )
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t done = 0;
|
||||||
|
uint8_t key;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t k1[16], k2[16], rx[4*NUMWORDS], ry[4*NUMWORDS];
|
||||||
|
|
||||||
|
lcdClear();
|
||||||
|
lcdPrintln("Creating key"); lcdRefresh();
|
||||||
|
ECIES_encyptkeygen(px, py, k1, k2, rx, ry);
|
||||||
|
|
||||||
|
while( !done ){
|
||||||
|
lcdPrintln("Sending file");lcdRefresh();
|
||||||
|
sendR(rx,ry);
|
||||||
|
delayms(3000);
|
||||||
|
filetransfer_send((uint8_t*)filename, 0, mac, (uint32_t*)k1);
|
||||||
|
lcdPrintln("Done");
|
||||||
|
lcdPrintln("Right=OK");
|
||||||
|
lcdPrintln("Left=Retry");
|
||||||
|
lcdRefresh();
|
||||||
|
while(1){
|
||||||
|
key = getInput();
|
||||||
|
delayms(20);
|
||||||
|
if( key == BTN_LEFT ){
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}else if( key == BTN_RIGHT ){
|
||||||
|
done = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lcdClear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//TODO: use a proper MAC to sign the message
|
||||||
|
int filetransfer_send(uint8_t *filename, uint16_t size,
|
||||||
|
uint8_t *mac, uint32_t const k[4])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t buf[MAXSIZE];
|
||||||
|
FIL file;
|
||||||
|
FRESULT res;
|
||||||
|
UINT readbytes;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if( size > MAXSIZE )
|
||||||
|
return 1; //File to big
|
||||||
|
|
||||||
|
res=f_open(&file, (const char*)filename, FA_OPEN_EXISTING|FA_READ);
|
||||||
|
if( res )
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
|
||||||
|
//res = f_read(&file, (char *)buf, size, &readbytes);
|
||||||
|
for(uint16_t i=0; i<MAXSIZE; i++)
|
||||||
|
buf[i] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
res = f_read(&file, (char *)buf, MAXSIZE, &readbytes);
|
||||||
|
size = readbytes;
|
||||||
|
|
||||||
|
if( res )
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
if( size != readbytes)
|
||||||
|
return 1; //Error while reading
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t wordcount = (size+3)/4;
|
||||||
|
//uint8_t macbuf[5];
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t metadata[32];
|
||||||
|
if( strlen((char*)filename) < 20 )
|
||||||
|
strcpy((char*)metadata, (char*)filename);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 1; //File name too long
|
||||||
|
metadata[20] = size >> 8;
|
||||||
|
metadata[21] = size & 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
//nrf_get_tx_max(5,macbuf);
|
||||||
|
|
||||||
|
//nrf_set_tx_mac(5, mac);
|
||||||
|
nrf_snd_pkt_crc_encr(32, metadata, k);
|
||||||
|
delayms(20);
|
||||||
|
xxtea_encode_words((uint32_t *)buf, wordcount, k);
|
||||||
|
rftransfer_send(wordcount*4, buf);
|
||||||
|
//nrf_set_tx_mac(5, macbuf);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MAXPACKET 32
|
||||||
|
void rftransfer_send(uint16_t size, uint8_t *data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint8_t buf[MAXPACKET];
|
||||||
|
buf[0] = 'L';
|
||||||
|
buf[1] = size >> 8;
|
||||||
|
buf[2] = size & 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t rand = getRandom() & 0xFFFF;
|
||||||
|
buf[3] = rand >> 8;
|
||||||
|
buf[4] = rand & 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
nrf_snd_pkt_crc(32,buf); //setup packet
|
||||||
|
delayms(20);
|
||||||
|
uint16_t index = 0;
|
||||||
|
uint8_t i;
|
||||||
|
uint16_t crc = crc16(data,size);
|
||||||
|
|
||||||
|
while(size){
|
||||||
|
buf[0] = 'D';
|
||||||
|
buf[1] = index >> 8;
|
||||||
|
buf[2] = index & 0xFF;
|
||||||
|
buf[3] = rand >> 8;
|
||||||
|
buf[4] = rand & 0xFF;
|
||||||
|
for(i=5; i<MAXPACKET-2 && size>0; i++,size--){
|
||||||
|
buf[i] = *data++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
index++;
|
||||||
|
nrf_snd_pkt_crc(32,buf); //data packet
|
||||||
|
delayms(20);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
buf[0] = 'C';
|
||||||
|
buf[1] = crc >> 8;
|
||||||
|
buf[2] = crc & 0xFF;
|
||||||
|
buf[3] = rand >> 8;
|
||||||
|
buf[4] = rand & 0xFF;
|
||||||
|
nrf_snd_pkt_crc(32,buf); //setup packet
|
||||||
|
delayms(20);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,15 +1,13 @@
|
||||||
#include <sysinit.h>
|
#include <sysinit.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "basic/basic.h"
|
#include "basic/basic.h"
|
||||||
|
#include "basic/random.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "lcd/render.h"
|
#include "lcd/render.h"
|
||||||
#include "lcd/display.h"
|
#include "lcd/display.h"
|
||||||
#include "lcd/allfonts.h"
|
#include "lcd/allfonts.h"
|
||||||
|
|
||||||
void ReinvokeISP(void);
|
|
||||||
void EnableWatchdog(uint32_t ms);
|
|
||||||
void delayms(uint32_t ms);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**************************************************************************/
|
/**************************************************************************/
|
||||||
#define POS_PLAYER_Y 60
|
#define POS_PLAYER_Y 60
|
||||||
#define POS_PLAYER_X RESX/2-3
|
#define POS_PLAYER_X RESX/2-3
|
||||||
|
@ -20,11 +18,11 @@ void delayms(uint32_t ms);
|
||||||
|
|
||||||
#define UFO_PROB 1024
|
#define UFO_PROB 1024
|
||||||
|
|
||||||
#define TYPE_PLAYER 1
|
#define TYPE_PLAYER 1
|
||||||
#define TYPE_ENEMY_A 3
|
#define TYPE_ENEMY_A 3
|
||||||
#define TYPE_ENEMY_B 2
|
#define TYPE_ENEMY_B 2
|
||||||
#define TYPE_ENEMY_C 4
|
#define TYPE_ENEMY_C 4
|
||||||
#define TYPE_UFO 5
|
#define TYPE_UFO 5
|
||||||
|
|
||||||
#define BUNKERS 3
|
#define BUNKERS 3
|
||||||
#define BUNKER_WIDTH 10
|
#define BUNKER_WIDTH 10
|
||||||
|
@ -52,16 +50,19 @@ struct gamestate {
|
||||||
char key;
|
char key;
|
||||||
|
|
||||||
void init_game();
|
void init_game();
|
||||||
|
void init_enemy();
|
||||||
void check_end();
|
void check_end();
|
||||||
void move_ufo();
|
void move_ufo();
|
||||||
|
void move_shot();
|
||||||
void move_shots();
|
void move_shots();
|
||||||
void move_player();
|
void move_player();
|
||||||
void move_enemay();
|
void move_enemy();
|
||||||
void draw_score();
|
void draw_score();
|
||||||
void draw_bunker();
|
void draw_bunker();
|
||||||
void draw_player();
|
void draw_player();
|
||||||
void draw_enemy();
|
void draw_enemy();
|
||||||
void draw_shots();
|
void draw_shots();
|
||||||
|
void draw_sprite(char type, char x, char y);
|
||||||
void draw_ufo();
|
void draw_ufo();
|
||||||
void screen_intro();
|
void screen_intro();
|
||||||
void screen_gameover();
|
void screen_gameover();
|
||||||
|
@ -150,14 +151,20 @@ void init_game(void) {
|
||||||
game.shot_y = 0;
|
game.shot_y = 0;
|
||||||
game.alive = ENEMY_ROWS*ENEMY_COLUMNS;
|
game.alive = ENEMY_ROWS*ENEMY_COLUMNS;
|
||||||
game.move = 0;
|
game.move = 0;
|
||||||
game.direction = -1;
|
if (getRandom()%2 == 0) {
|
||||||
game.lastcol = ENEMY_COLUMNS-1;
|
game.direction = -1;
|
||||||
|
game.lastcol = ENEMY_COLUMNS-1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
game.direction = 1;
|
||||||
|
game.lastcol = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
game.killed = 0;
|
game.killed = 0;
|
||||||
game.step = false;
|
game.step = false;
|
||||||
game.ufo = DISABLED;
|
game.ufo = DISABLED;
|
||||||
|
game.score = 0;
|
||||||
init_enemy();
|
init_enemy();
|
||||||
|
|
||||||
for (char col=0; col<ENEMY_COLUMNS; col++){
|
for (int col=0; col<ENEMY_COLUMNS; col++){
|
||||||
game.shots_x[col] = DISABLED;
|
game.shots_x[col] = DISABLED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -217,21 +224,8 @@ void move_shot() {
|
||||||
game.shot_x = DISABLED;
|
game.shot_x = DISABLED;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//check for collision with bunker
|
if (check_bunker(game.shot_x,game.shot_y-5,1 ))
|
||||||
// for (int b=0; b<BUNKERS; b++) {
|
|
||||||
// if (game.shot_x>BUNKER_X[BUNKERS-1-b] &&
|
|
||||||
// game.shot_x<BUNKER_X[BUNKERS-1-b]+BUNKER_WIDTH &&
|
|
||||||
// game.shot_y<RESY-8 &&
|
|
||||||
// game.shot_y>RESY-16) {
|
|
||||||
// int offset = BUNKER_WIDTH - (game.shot_x-BUNKER_X[BUNKERS-1-b]);
|
|
||||||
// if (game.bunker[b][offset]!=0) {
|
|
||||||
// game.bunker[b][offset]&=game.bunker[b][offset]<<1;
|
|
||||||
// game.shot_x=DISABLED;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
if (check_bunker(game.shot_x,game.shot_y-5,1 ))
|
|
||||||
game.shot_x=DISABLED;
|
game.shot_x=DISABLED;
|
||||||
|
|
||||||
//check for collision with enemy, kill enemy if
|
//check for collision with enemy, kill enemy if
|
||||||
|
@ -242,12 +236,13 @@ void move_shot() {
|
||||||
game.enemy_x[row][col]=DISABLED;
|
game.enemy_x[row][col]=DISABLED;
|
||||||
game.shot_x = DISABLED;
|
game.shot_x = DISABLED;
|
||||||
game.alive--;
|
game.alive--;
|
||||||
game.score++;
|
game.score+=(3-row)*10;
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//check for collision with ufo
|
//check for collision with ufo
|
||||||
if (game.ufo != DISABLED &&
|
if (game.ufo != DISABLED &&
|
||||||
game.shot_x>game.ufo &&
|
game.shot_x>game.ufo &&
|
||||||
|
@ -255,7 +250,7 @@ void move_shot() {
|
||||||
game.shot_y<8) {
|
game.shot_y<8) {
|
||||||
|
|
||||||
game.ufo = DISABLED;
|
game.ufo = DISABLED;
|
||||||
game.score += 5;
|
game.score += 50;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
game.shot_y -= 2;
|
game.shot_y -= 2;
|
||||||
|
@ -265,10 +260,10 @@ void move_shot() {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void move_shots() {
|
void move_shots() {
|
||||||
for (char col = 0; col<ENEMY_COLUMNS; col++){
|
for (int col = 0; col<ENEMY_COLUMNS; col++){
|
||||||
//No shot, maybe generate
|
//No shot, maybe generate
|
||||||
if (game.shots_x[col] == DISABLED) {
|
if (game.shots_x[col] == DISABLED) {
|
||||||
for (char row = 0; row<ENEMY_ROWS; row++) {
|
for (int row = 0; row<ENEMY_ROWS; row++) {
|
||||||
if (game.enemy_x[row][col] != DISABLED) {
|
if (game.enemy_x[row][col] != DISABLED) {
|
||||||
if(getRandom()%(game.alive*20/((game.level/3)+1))==0) {
|
if(getRandom()%(game.alive*20/((game.level/3)+1))==0) {
|
||||||
game.shots_x[col] = game.enemy_x[row][col]+5;
|
game.shots_x[col] = game.enemy_x[row][col]+5;
|
||||||
|
@ -288,20 +283,7 @@ void move_shots() {
|
||||||
if (check_bunker(game.shots_x[col],game.shots_y[col],-1))
|
if (check_bunker(game.shots_x[col],game.shots_y[col],-1))
|
||||||
game.shots_x[col]=DISABLED;
|
game.shots_x[col]=DISABLED;
|
||||||
|
|
||||||
// for (int b=0; b<BUNKERS; b++) {
|
//check for collision with player
|
||||||
// if (game.shots_x[col]>BUNKER_X[BUNKERS-1-b] &&
|
|
||||||
// game.shots_x[col]<BUNKER_X[BUNKERS-1-b]+BUNKER_WIDTH &&
|
|
||||||
// game.shots_y[col]<RESY-8 &&
|
|
||||||
// game.shots_y[col]>RESY-16) {
|
|
||||||
// int offset = BUNKER_WIDTH - (game.shots_x[col]-BUNKER_X[BUNKERS-1-b])-1;
|
|
||||||
// if (game.bunker[b][offset]!=0) {
|
|
||||||
// game.bunker[b][offset]&=game.bunker[b][offset]>>1;
|
|
||||||
// game.shots_x[col]=DISABLED;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//check for collision with player
|
|
||||||
|
|
||||||
if (game.shots_y[col] >= RESY-13 &&
|
if (game.shots_y[col] >= RESY-13 &&
|
||||||
game.shots_x[col] > game.player+1 &&
|
game.shots_x[col] > game.player+1 &&
|
||||||
game.shots_x[col] < game.player+6) {
|
game.shots_x[col] < game.player+6) {
|
||||||
|
@ -363,25 +345,12 @@ void move_enemy() {
|
||||||
game.killed = true;
|
game.killed = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
check_bunker(pos,game.enemy_row_y[row]+8,-2);
|
check_bunker(pos,game.enemy_row_y[row]+8,-2);
|
||||||
//check for collision with bunker, dirty
|
|
||||||
// for (int b=0; b<BUNKERS; b++) {
|
|
||||||
// if (pos>=BUNKER_X[BUNKERS-1-b] &&
|
|
||||||
// pos<=BUNKER_X[BUNKERS-1-b]+BUNKER_WIDTH &&
|
|
||||||
// game.enemy_row_y[row]+8<RESY-8 &&
|
|
||||||
// game.enemy_row_y[row]+8>RESY-16) {
|
|
||||||
// int offset = BUNKER_WIDTH - (pos-BUNKER_X[BUNKERS-1-b]);
|
|
||||||
// if (game.bunker[b][offset]!=0) {
|
|
||||||
// game.bunker[b][offset]&=game.bunker[b][offset]>>2;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//Are we at the beginning or end? Direction change
|
//Are we at the beginning or end? Direction change
|
||||||
if((pos <=0 && game.direction != 1) ||
|
if((pos <=0 && game.direction != 1) ||
|
||||||
(pos >=RESX-10 && game.direction == 1)){
|
(pos >=RESX-10 && game.direction == 1)){
|
||||||
game.direction = (game.direction==1)?-1:1;
|
game.direction = (game.direction==1)?-1:1;
|
||||||
for (char r = 0; r<ENEMY_ROWS; r++) {
|
for (int r = 0; r<ENEMY_ROWS; r++) {
|
||||||
game.enemy_row_y[r]+=game.level>=23?4:2;
|
game.enemy_row_y[r]+=game.level>=23?4:2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -395,7 +364,6 @@ void move_enemy() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void draw_player() {
|
void draw_player() {
|
||||||
//draw_sprite(50, 20);
|
|
||||||
draw_sprite(TYPE_PLAYER, game.player, POS_PLAYER_Y);
|
draw_sprite(TYPE_PLAYER, game.player, POS_PLAYER_Y);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -427,7 +395,7 @@ void draw_shots() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (char col = 0; col < ENEMY_COLUMNS; col++) {
|
for (int col = 0; col < ENEMY_COLUMNS; col++) {
|
||||||
if (game.shots_x[col] != DISABLED) {
|
if (game.shots_x[col] != DISABLED) {
|
||||||
for (int length=0; length<=5; length++) {
|
for (int length=0; length<=5; length++) {
|
||||||
lcdSetPixel(game.shots_x[col], game.shots_y[col]+length,true);
|
lcdSetPixel(game.shots_x[col], game.shots_y[col]+length,true);
|
||||||
|
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